Archive for Сентябрь 2007
Обзор лучших игр для 3DO Interactive Multiplayer (Часть 1)
GEX (1996 г. by Crystal Dynamics)
С определённого периода (то есть уже после прихода, так скажем, культового и усатого мужика Марио от Nintendo) для меня, стало заметно, что практически все платформеры на всякие разные приставки от других производителей, пошли по пути заимствования персонажей из земной, а то и неземной фауны. Ну, что там было? Ёжик Соник, дельфин Ecco, червяк Джим, а дальше и ещё хуже, вплоть до Crash Bandicoott. Дак вот так получилось, что у 3DO Interactive Multiplayer тоже был свой «mascot», который впрочем счастье ей не принёс и даже на определённый срок продолжил своё существование, став своеобразного рода перебежчиком.

Точно помню, что Gex был игрой номер один для 3DO вообще, а для FZ-10 в частности, хотя бы потому-что представлял из себя своеобразный бесплатный бонус. То есть купил приставку, получил игру. Понятное дело, что подобная схема послужила лишь огромной популярности проекта, хотя и без неё у него на эту самую популярность были все шансы.
15 comments 30 Сентябрь 2007
Эмуляторы 3DO Interactive Multiplayer (для Windows)
FreeDO (актуальная версия WIP 1.9 beta) – Единственный на данный момент эмулятор 3DO. До недавнего момента эмулятор плохо справлялся с эмуляцией большинства игр. Особенно заметно было при эмуляции звука. Версия 1.9 исправила очень много ошибок и практически 100% игр уже весьма играбельны.

2 comments 30 Сентябрь 2007
3DO Interactive Multiplayer

3DO-шка стала в своё время самой наикрутейшей консолью в мире, и сделала революцию, создавши целую культуру. По мнению создателей, их приставка расценивалась как центр развлечений, который должен стать такой же обыденностью, как и телевизор. Но, к сожалению, этому не суждено было случиться.
Много компаний заинтересовались в многофункциональности этой консоли будущего, это и Goldstar (теперь LG), Sanyo, Samsung, и Matsushita/Panasonic. Первая приставка появилась в 1993 году и продавалась по цене 700$, а у нас в России по 1200$. Несмотря на то, что консоль, была не просто хорошей, а обогнавшей своё время (в то время балом правили SNES и Sega Genesis), многие считали, что цена сильно завышена, ещё эту ситуацию усугубляло то, что на 3DO не было качественных игр от известных компаний, а были лишь свои. Собственно эти обстоятельства и подмочили репутацию приставки, дали ей имидж «Консоли для богатых», и даже вариант 3DO от Goldstar по цене 399$ не смог убрать этого клейма. Из-за этого с начала 1996-го года под давлением позднее появившихся консолей, таких как Playstation и Saturn система 3DO начала увядать, и к концу года перестала выпускаться.
8 comments 28 Сентябрь 2007
Обзор лучших игр для Sega Genesis / MegaDrive (Часть 2)
1. Rock N’ Roll Racing (1993 г.)
Rock N’ Roll Racing — видеоигра компании Blizzard, выпущенная в 1993 году для игровых консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo. В 2003 году была переиздана для игровой консоли Game Boy Advance. Представляет собой гоночную игру с возможностью атаковать соперников с помощью оружия. Имеет режим для одного или двух игроков.

Пролистнув логотипы Sega, Interplay и Blizzard, вы окажетесь в титульном экране. Первым делом вы видите рок-группу, состоящую из монстров всех мастей (современным поклонникам Korn они бы пришлись по вкусу). Среди них всего один человек — да и тот в маске. Независимо от количества игроков, нас спросят о сложности игры: Rookie, Veteran или Warrior.
7 comments 27 Сентябрь 2007
О графических фильтрах (алгоритмы сглаживания изображения)
Так как игровые приставки имели разрешающую способность экрана около 320 * 240 пикселей, это добавило проблем фанатам эмуляции, так как подобное разрешение на современных мониторах смотрится просто отвратительно, не говоря уже о том, что об игре на полном экране можно уже забыть. Ведь «бесплатного» сглаживания которое имел телевизор у мониторов нет.
В конце 90-х годов многие эмуляторы стали снабжаться графическими фильтрами которые масштабировали графику и выполняли сглаживание, таких алгоритмов было разработано множество. Есть даже такие, которые имитируют сглаживание телевизора.
4 comments 25 Сентябрь 2007
Еще раз о подключении приставочных джойстиков к ПК (2xPlaystation & SNES)
Имеется возможность подключить одновременно 2 джойстика от Playstation. В данном случае все идущие ко второму джойстику провода на приведенной схеме дублируются кроме подключенных к DB25-10 и DB25-12. Провод второго джойстика вместо DB25-10 подключается к DB25-13, а вместо провода DB25-12 соответственно DB25-15.
Следует учесть, что при одновременном подключении двух джойстиков параллельный порт уже не сможет обеспечить необходимой мощности в цепи питания, поэтому придется использовать другой источник питания. Как уже говорилось выше, можно использовать напряжени + 5 B непосредственно от блока питания компьютера или воспользоваться любым внешним источником с выходным напряжением 4.5 – 5 В и током 100 – 150 mA. Дополнительный источник питания подключается так: все диоды с контактов DB25-5 – DB25-9 удаляются, а плюс дополнительного источника питания подключается в ту точку, где были соединены катоды диодов. Общий провод дополнительного источника соединяется с DB25-18/19. Схема подключения двух джойстиков приведена ниже.

3 comments 25 Сентябрь 2007
Обзор лучших игр для Sega Genesis / MegaDrive (Часть 1. Sonic the Hedgehog)
Sonic the Hedgehog (1991 г.) – талисман корпорации Sega. А так же платформерная игра, в которой впервые появился Ёж Соник, и с которой началась карьера Sonic Team, одного из подразделений корпорации Sega. Игра была выпущена 23 июня 1991 года в Северной Америке для консоли Sega Genesis, и позже вошла в комплект игр Sega 6-Pak. Европейская версия вышла позже в июне 1991 года, а японская версия вышла 26 июля 1991 года.

Эта игра позволила консоли Genesis получить большую популярность в Северной Америке. После своего выхода игра стала продаваться вместе с консолью, вместо Altered Beast. В игре присутствовали множество новых элементов, которые только подогревали популярность игры во время 16-бит эры.
3 comments 25 Сентябрь 2007
Эмуляторы Sega Genesis / MegaDrive (для Windows)
Вокруг да около ходить не буду
лучший эмулятор он один, и это:
Kega Fusion 3.51
Разработчик: Стив Снейк (Steve Snake);
Эмулируемые платформы: Mega Drive, Master System, Sega CD, Sega 32Х и GameGear.

Автор Kega Fusion – тот самый Стив Снейк, разработавший знаменитый KGen98 в относительно далёком 1998 году. Причём, Kega Fusion представляет из себя не переделанный KGen, а переписанный с нуля продукт! Мало того, после того как у Стива произошла поломка жёсткого диска, и все наработки в плане нового эмулятора ушли в небытиё, автор сел и заново, опять же, с нуля написал код Fusion’а! Поистине героический разработчик!
10 comments 25 Сентябрь 2007
Обзор лучших игр для NES (Часть 5. Dendy Classic Games)
По многочисленным просьбам данный обзор посвящен классическим играм идущим на первом картридже идущем в комплекте с приставкой «Dendy». Как никак это наши первые игры!
1. Ice Climber (1985 г.)
Игра про эскимоса-альпиниста. Маленький человечек в шерстяной шубе и с топором упорно лезет наверх, попутно отбиваясь от ворон и морских котиков. Подпрыгнув, он ударяет молотком по заледенвшим перекладинам и тем самым прокладывает себе путь наверх, запрыгивая в образовавшиеся бреши. Если не успеть запрыгнуть, то гуляющие враги на этом этаже заложат отверстие, и его придётся пробивать заново. Постепенно гора сужается, препятствия вырастают всё чаще, включая вертикальные стены, разрушить которые невозможно. В самом верху приходится прыгать на движущиеся платформы в виде облаков. А затем, выбравшись на вершину, ловить за лапы кондора (более похожего на птеродактиля).

Вся система уровней основана именно на таком алгоритме.
2 comments 24 Сентябрь 2007
