Поколения домашних игровых систем
19 Сентябрь 2007
Игрова́я приста́вка (реже игровая консоль, с англ. video game console) — это специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для того чтобы играть в видеоигры. Наиболее часто используемым устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор – поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения.
Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно.

Изначально игровые консоли отличались от персональных компьютеров по ряду важных признаков — консоли предполагали использование телевизора в качестве основого отображающего устройства и не поддерживали большинство из стандартных периферийных устройств, созданных для персональных компьютеров — таких как клавиатура или модем. Однако, по мере развития игровых приставок, разница между ними и персональными компьютерами стала постепенно размываться — некотороые приставки могут позволить подключение клавиатуры, жёсткого диска и даже запуск на них операционной системы Linux.
Рынок игровых приставок развился из сравнительно простых электронных телевизионых игровых систем, таких как Pong, превратившись в наши дни в мощные многофункциональные игровые системы.
Ниже список игровых приставок, структрированных по эпохам. Эпохи названы по доминирующему признаку, определившему эпоху (даже если не все приставки подпадают под этот признак). В список так же включены карманные игровые приставки, которые обычно представляют собой устройства, по возможностям сравнимые с предыдущим поколением полноформатных игровых приставок. Например, возможности и архитектура PlayStation Portable ближе к PlayStation 2 нежели к PlayStation 3.
Первые домашние игровые видеосистемы (1972—80)
- Coleco Telstar (1976)
- Magnavox Odyssey (1972)
- Pong (1975)
Ранние 8-битные системы с играми на картриджах (1979—1983)
- Vectrex (1982) (единственная игровая консоль с векторным монитором)
- Arcadia 2001 (1982)
- Atari 5200 (1982)
- Colecovision (1982)
- Game And Watch (1980) (карманная)
- Intellivision (1980)
- Magnavox Odyssey² (1978)
- Bally Astrocade (1977)
- Atari 2600 (1977)
- RCA Studio 2 (1976)
- Fairchild Channel F (1976)

Эпоха 8-битных игровых приставок (1985—1990)
- Amstrad GX4000 (1990)
- Atari 7800 (1986)
- Commodore 64GS (1990)
- Nintendo Entertainment System (1985) / Famicom (1983, Япония) / В России эта приставка пиратским образом выпускалась компанией Steepler, под торговой маркой «Dendy» (1991, Россия)
- PC Engine (1987, Япония)
- Sega Master System (1986) / SG-1000 Mark III (1985, Япония)
Эпоха 16-битных игровых приставок (1989—1994)
- Atari Lynx (1989)
- Commodore Amiga CDTV (1991)
- Game Boy (1989)
- Neo-Geo (1989)
- Neo-Geo CD
- Neo-Geo CDZ
- Philips CD-i (1994)
- Super Nintendo Entertainment System (1991) / Super Famicom (1990, Япония)
- Sega Mega Drive (1988) / Sega Genesis (1989, США)
- Sega CD
- Sega 32X (Sega Genesis 32X или Sega Mega 32X или Sega Super 32X)
- Sega GameGear (1991)
- PC Engine (1987, япония) / TurboGrafx-16 (1989, США) / TurboGrafx (1990, Великобритания)
- TurboGrafx-CD
- TurboDuo
- TurboExpress
- SuperGrafx

Эпоха 32/64-битных игровых приставок (1993—1999)
- FM Towns Marty (первая в мире 32-х битная консоль)
- 3DO (1993)
- Atari Jaguar (1993) (64-х битная консоль)
- Atari Jaguar CD
- Commodore Amiga CD32 (1993)
- Game Boy Color (1998) (карманная)
- Nintendo 64 (1996) (64-х битная)
- PC-FX (1994)
- PlayStation (1994)
- Sega Saturn (1994)
- Virtual Boy (1995) (портативная, со стереоскопическим изображением)
Шестое поколение (1999 — настоящее время)
- Game Boy Advance (2001) (карманная)
- Game Boy Advance SP (2003) (карманная)
- Game Boy Micro (осень 2005) (карманная)
- Nintendo GameCube (2001)
- Nokia N-Gage (2003) (карманная, игры по сотовой сети)
- Nokia N-gage QD (2004) (карманная, игры по сотовой сети)
- PlayStation 2 (2000)
- Sega Dreamcast (1999)
- Xbox (2001)
Седьмое поколение (2004 — настоящее время)
- Nintendo DS (2004) (карманная)
- Nintendo DS Lite (2005) (карманная)
- PlayStation Portable (2005)(карманная)
- Gizmondo (2005)
- Infinium Labs Phantom (проект закрыт)
- Megadrive Portable (2007)
- PlayStation 3 (2006)
- Nintendo Wii (Revolution) (2006)
- Xbox 360 (2005)
И сейчас благодаря эмуляции, любой может играть на современном персональном компьютере в любые из первых шести поколений игровых систем.
6 Comments Add your own
Leave a Comment
Some HTML allowed:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
Trackback this post | Subscribe to the comments via RSS Feed
1.
Infrared | 21 Сентябрь 2007 at 11:14 дп
OMG ! SNS ! у меня был такой
помню игры суперские Killer Instinct, Donkey Kong … mm )
2.
duzntmatter | 24 Сентябрь 2007 at 10:43 пп
насколько я помню гейм бой был 8ми а не 16тибитным.
3.
duzntmatter | 24 Сентябрь 2007 at 10:49 пп
хаха а геймбой колор вообще в 32битки засунули:)
4.
VanDamM | 24 Сентябрь 2007 at 11:15 пп
ты правильно помнишь, но видимо не «асиливаешь многа букф». и статью видимо не прочел, сразу полез в список.
5.
VanDamM | 24 Сентябрь 2007 at 11:16 пп
если ты не потрудился прочесть статью то я тебе сюда процитирую:
«Ниже список игровых приставок, структрированных по эпохам. Эпохи названы по доминирующему признаку, определившему эпоху (даже если не все приставки подпадают под этот признак). В список так же включены карманные игровые приставки, которые обычно представляют собой устройства, по возможностям сравнимые с предыдущим поколением полноформатных игровых приставок. Например, возможности и архитектура PlayStation Portable ближе к PlayStation 2 нежели к PlayStation 3.»
6.
Qsan | 27 Сентябрь 2007 at 11:00 пп
У меня SNES до сих пор есть, т е я его недавно приобрел