Sega Dreamcast

250px-dreamcast-set-orange.png

После печального конца Sega Saturn, компания Sega не стала поддерживать старую приставку, а решила дать конкурентам в лице Sony и Nintendo ответный удар, в виде новой приставки. Так родился представитель 6 поколения игровых приставок- Sega Dreamcast. Приставка считалась самой мощной, быстрее компьютера с процессором Pentium 2 в 4 раза. По планам Sega, консоль должна была выйти за год до начала официальных продаж PlayStation 2, и таким образом, вырвать у Sony пальму первенства. Первые дни после старта были золотыми деньками компании, все имевшиеся на тот момент консоли были раскуплены в первый же день, и дефицит на них сохранялся 2 месяца. Но Sony тоже давала о себе знать, поговаривали, что CPU Emotion Engine (процессор PS2) способен выполнять расчёты падения баллистических ракет (кстати, интересный факт: в 2000 году правительство Ирака скупило 4000 экземпляров PS2). Вся игровая индустрия ломалась: кого считать фаворитом: Dreamcast или PlayStation2? К нашему сожалению, выбор покупателей оказался в пользу Сони. И Сеге пришлось поднять белый флаг: признать поражение и навсегда уйти из рынка игровых домашних систем.

(далее…)

5 comments 3 Октябрь 2007

Обзор лучших игр для Sega Genesis / MegaDrive (Часть 4. Русифицированные JRPG!).

Shining Force: The Legacy of Great Intention (1992 г.) Русифицирована!

shiningforce-1.gif

Великая игра! Об этой игре можно говорить много, но суть одна – это непревзойдённая тактическая ролевушка. Достаточно простой сюжет тем не менее обёрнут в идеально выверенный игровой баланс. От битвы к битве вы постепенно получаете в команду новых бойцов, и медленно, но верно наращиваете их характеристики. Ведь сила их в единстве! Каждый персонаж вашего отряда уникален. И грамотное использование всех их способностей – ключ к победе. А между битвами можно погулять по окрестностям, поговорить с неписями, закупиться в магазинах и поискать разные секреты…

(далее…)

5 comments 2 Октябрь 2007

Обзор лучших игр для Sega Genesis / MegaDrive (Часть 3)

EarthWorm Jim (1994 г.)

Все думал чего-то нехватает в этом разделе… и тут вспомнил. EarthWorm Jim игра которая прославила компанию Shiny (MDK, Messiah). Директор этой компании Дэвид Перри участвовал в создание более 20 для игр Sega.
И вот в далеком 94 году из под его пера вышла первая часть Джима. Игра вызвала огромный ажиотаж своим юмором, сарказмом и необычностью. По ней сняли мультсериал (который крутился в 96 году).

coverwv4.jpg

(далее…)

2 comments 2 Октябрь 2007

Обзор лучших игр для 3DO Interactive Multiplayer (Часть 1)

GEX (1996 г. by Crystal Dynamics)

С определённого периода (то есть уже после прихода, так скажем, культового и усатого мужика Марио от Nintendo) для меня, стало заметно, что практически все платформеры на всякие разные приставки от других производителей, пошли по пути заимствования персонажей из земной, а то и неземной фауны. Ну, что там было? Ёжик Соник, дельфин Ecco, червяк Джим, а дальше и ещё хуже, вплоть до Crash Bandicoott. Дак вот так получилось, что у 3DO Interactive Multiplayer тоже был свой «mascot», который впрочем счастье ей не принёс и даже на определённый срок продолжил своё существование, став своеобразного рода перебежчиком.

scht00000004.jpg

Точно помню, что Gex был игрой номер один для 3DO вообще, а для FZ-10 в частности, хотя бы потому-что представлял из себя своеобразный бесплатный бонус. То есть купил приставку, получил игру. Понятное дело, что подобная схема послужила лишь огромной популярности проекта, хотя и без неё у него на эту самую популярность были все шансы.

(далее…)

15 comments 30 Сентябрь 2007

Эмуляторы 3DO Interactive Multiplayer (для Windows)

FreeDO (актуальная версия WIP 1.9 beta) – Единственный на данный момент эмулятор 3DO. До недавнего момента эмулятор плохо справлялся с эмуляцией большинства игр. Особенно заметно было при эмуляции звука. Версия 1.9 исправила очень много ошибок и практически 100% игр уже весьма играбельны.

(далее…)

2 comments 30 Сентябрь 2007

3DO Interactive Multiplayer

panasonic_3do.jpg

3DO-шка стала в своё время самой наикрутейшей консолью в мире, и сделала революцию, создавши целую культуру. По мнению создателей, их приставка расценивалась как центр развлечений, который должен стать такой же обыденностью, как и телевизор. Но, к сожалению, этому не суждено было случиться.

Много компаний заинтересовались в многофункциональности этой консоли будущего, это и Goldstar (теперь LG), Sanyo, Samsung, и Matsushita/Panasonic. Первая приставка появилась в 1993 году и продавалась по цене 700$, а у нас в России по 1200$. Несмотря на то, что консоль, была не просто хорошей, а обогнавшей своё время (в то время балом правили SNES и Sega Genesis), многие считали, что цена сильно завышена, ещё эту ситуацию усугубляло то, что на 3DO не было качественных игр от известных компаний, а были лишь свои. Собственно эти обстоятельства и подмочили репутацию приставки, дали ей имидж «Консоли для богатых», и даже вариант 3DO от Goldstar по цене 399$ не смог убрать этого клейма. Из-за этого с начала 1996-го года под давлением позднее появившихся консолей, таких как Playstation и Saturn система 3DO начала увядать, и к концу года перестала выпускаться.

(далее…)

8 comments 28 Сентябрь 2007

Обзор лучших игр для Sega Genesis / MegaDrive (Часть 2)

1. Rock N’ Roll Racing (1993 г.)

Rock N’ Roll Racing — видеоигра компании Blizzard, выпущенная в 1993 году для игровых консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo. В 2003 году была переиздана для игровой консоли Game Boy Advance. Представляет собой гоночную игру с возможностью атаковать соперников с помощью оружия. Имеет режим для одного или двух игроков.

rock-n-roll-racing.png

Пролистнув логотипы Sega, Interplay и Blizzard, вы окажетесь в титульном экране. Первым делом вы видите рок-группу, состоящую из монстров всех мастей (современным поклонникам Korn они бы пришлись по вкусу). Среди них всего один человек — да и тот в маске. Независимо от количества игроков, нас спросят о сложности игры: Rookie, Veteran или Warrior.

(далее…)

7 comments 27 Сентябрь 2007

Фанатство :)

Комната фаната :)

(далее…)

12 comments 26 Сентябрь 2007

О графических фильтрах (алгоритмы сглаживания изображения)

Так как игровые приставки имели разрешающую способность экрана около 320 * 240 пикселей, это добавило проблем фанатам эмуляции, так как подобное разрешение на современных мониторах смотрится просто отвратительно, не говоря уже о том, что об игре на полном экране можно уже забыть. Ведь «бесплатного» сглаживания которое имел телевизор у мониторов нет.

В конце 90-х годов многие эмуляторы стали снабжаться графическими фильтрами которые масштабировали графику и выполняли сглаживание, таких алгоритмов было разработано множество. Есть даже такие, которые имитируют сглаживание телевизора.

(далее…)

4 comments 25 Сентябрь 2007

Еще раз о подключении приставочных джойстиков к ПК (2xPlaystation & SNES)

Имеется возможность подключить одновременно 2 джойстика от Playstation. В данном случае все идущие ко второму джойстику провода на приведенной схеме дублируются кроме подключенных к DB25-10 и DB25-12. Провод второго джойстика вместо DB25-10 подключается к DB25-13, а вместо провода DB25-12 соответственно DB25-15.

Следует учесть, что при одновременном подключении двух джойстиков параллельный порт уже не сможет обеспечить необходимой мощности в цепи питания, поэтому придется использовать другой источник питания. Как уже говорилось выше, можно использовать напряжени + 5 B непосредственно от блока питания компьютера или воспользоваться любым внешним источником с выходным напряжением 4.5 – 5 В и током 100 – 150 mA. Дополнительный источник питания подключается так: все диоды с контактов DB25-5 – DB25-9 удаляются, а плюс дополнительного источника питания подключается в ту точку, где были соединены катоды диодов. Общий провод дополнительного источника соединяется с DB25-18/19. Схема подключения двух джойстиков приведена ниже.

(далее…)

3 comments 25 Сентябрь 2007

Next Posts Previous Posts


Categories

  • Ссылки

  • Feeds